Cuáles son las reglas más importantes del fútbol

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Equipos de Fútbol 2019 -2020


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Cuáles son las reglas más importantes del fútbol


1. el campo de juego
Los juegos pueden ser jugados en superficies naturales o artificiales de acuerdo con las reglas de la competencia.

El campo de juego debe ser rectangular, dividido en dos mitades y marcado con líneas. Estas líneas pertenecerán a las zonas que las delimitan.

La longitud de la línea de contacto deberá ser como mínimo de 90 metros y como máximo de 120 metros y deberá ser mayor que la longitud de la línea de meta, que deberá ser como mínimo de 45 metros y como máximo de 90 metros.

Además, un área de meta con dos líneas perpendiculares a la línea de meta debe ser dibujada a 16,5 metros del interior de cada poste y las líneas deben penetrar 16,5 metros en el campo de juego. Se colocará un punto penal en el centro del rectángulo para colocar el balón en caso de falta en el área.

Los goles, nombre oficial de la FIFA, consisten en un par de postes conectados a una distancia de 7,32 metros, una altura de 2,44 metros y un travesaño que forma un rectángulo por el que debe pasar el balón para marcar.

2. el balón
Propiedades y dimensiones

- Será esférico.

- Será de cuero u otro material adecuado.

- Debe tener una circunferencia de no más de 70 cm y no menos de 68 cm.

- Al comienzo de la caza, pesar no más de 450 g y no menos de 410 g.

- Tendrá una presión equivalente a 0,6-1,1 atmósferas al nivel del mar.

3. el número de jugadores
El partido es jugado por dos equipos, cada uno con un máximo de once jugadores, uno de los cuales juega como portero. El partido no comienza si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.

Para los partidos oficiales de las selecciones nacionales A, se permiten un máximo de seis suplentes y un máximo de tres sustituciones, pero las ligas locales pueden ser flexibles en cuanto al número de suplentes, y sólo en los partidos amistosos puede haber más cambios. Un jugador sustituido no puede volver a entrar y cualquier jugador puede tomar la posición de guardameta simplemente notificando al árbitro.

4. equipo del jugador
El equipamiento básico obligatorio de un jugador consiste en las siguientes partes: - Un jersey o una camisa. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deben ser del color principal de las mangas del jersey o camisa.


- Pantalones cortos. Si se utilizan pantalones térmicos cortos o largos, deben tener el color principal de los pantalones cortos.

- Medias. Si se utiliza cinta adhesiva o material similar en el exterior, debe ser del mismo color que la parte de la media en la que se lleva.

- Espinilleras. Deben estar hechos de caucho, plástico o material similar adecuado para una protección adecuada y cubiertos por las medias.

- Zapatos

Los dos equipos llevan colores que los distinguen entre sí y también de los árbitros y asistentes. Los guardametas también están obligados a usar un color diferente.

5. el árbitro
Un partido será controlado por un árbitro que tenga plena autoridad para hacer cumplir las Reglas de Juego en ese partido. Sus decisiones son definitivas tan pronto como se reanude el partido, si puede corregir un error, si es avisado por un asistente, pero debe mentir antes del comienzo del partido.

Las decisiones más importantes incluyen la confirmación de goles, la realización de faltas y la sanción de los más estrictos con amonestaciones o expulsiones, utilizando para ello tarjetas amarillas o rojas.

Dos tarjetas amarillas ganan la tarjeta roja para indicar que un jugador ha sido eliminado.

6. los árbitros asistentes
Se podrán designar dos árbitros asistentes que, por decisión del árbitro, serán responsables de indicar si el balón ha salido del terreno de juego, los saques de esquina, los desajustes, las amonestaciones, las infracciones no detectadas por el árbitro, la duración del partido, los goles marcados y los saques de meta.

7. la duración del partido
El partido durará dos mitades iguales de 45 minutos cada una, a menos que se acuerde otra cosa entre el árbitro y los dos equipos participantes. Habrá una pausa entre los tiempos individuales, que no debe exceder los 15 minutos.

8) el inicio y la reanudación del partido
El saque de salida es una forma de iniciar o reiniciar el juego:

- Al principio del juego.

- Después de marcar un gol.

- Al principio de la segunda mitad del juego.

- Al principio de cada tiempo extra, si es necesario.

9. el balón en el juego o fuera del juego
La novena regla parece muy lógica, la pelota está en juego siempre y cuando no haya falta y esté en el campo. El juego no es


Una línea de banda o de meta está fuera de juego si el árbitro interrumpe el juego.

10) el gol marcado
Se marcará un gol cuando el balón haya cruzado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, a menos que el equipo anotador haya violado previamente las Reglas de Juego.

El equipo que anota más goles es el ganador, si anota el mismo gol o no anota, el partido es un empate. Si es necesario un ganador, sólo se permiten tres procedimientos: regla de gol como visitante, tiempo suplementario o tiro penal.

11. fuera de juego
Un jugador se encuentra en posición de fuera de juego si está más cerca de la línea de meta de su adversario que el balón y su penúltimo adversario, pero no está en su mitad del terreno de juego. El árbitro deberá conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario.

12. faltas y faltas
Las faltas fuera del área se sancionarán con un tiro libre y las faltas dentro del área con un tiro penal.

Hay infracciones sancionables con un tiro indirecto, por ejemplo, juego peligroso, obstrucción del avance de un adversario o si el guardameta necesita más de seis segundos para despejar el balón.

Dependiendo de la gravedad de la infracción, el árbitro podrá decidir marcar sólo la falta, emitir una advertencia amarilla o roja para derribar al jugador, y dos amonestaciones serán penalizadas con exclusión.

13. tiros libres
Los tiros libres se dividen en golpes directos, que pueden ser ejecutados con un solo contacto o, en el caso de un gol en propia meta, con un saque de esquina; y tiros libres indirectos, en los que el árbitro debe levantar una mano y consisten en dos toques antes de que el balón cruce la meta; si sólo hay un toque, se ejecuta un saque de meta.

El equipo contrario tiene derecho a poner una barrera entre los jugadores para proteger al guardameta y hacer más difícil la situación para el líder del equipo, pero esta barrera debe estar a 9,15 metros de distancia.

14. El tiro penal
Se impondrá una sanción penal a todo equipo que cometa una infracción que justifique un tiro libre directo, dentro de su propia área penal y durante el partido.

El balón se coloca en el punto penal, que se encuentra a 11 metros de la línea de meta y es un solo tiro con la mano entre el ejecutor del tiro y el guardameta. Los demás jugadores permanecen a una distancia mínima de 9,15 metros del borde del área penal.

Si el pateador falla y se ejecuta el tiro penal, podrá contrarrestar si el árbitro detiene el tiro, pero no podrá tocar el balón si el rebote proviene de uno de los postes.

15. el saque de banda
Un saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los adversarios del último jugador que toque el balón antes de cruzar la línea de contacto por tierra o por aire.

No se podrá marcar un gol directamente de un saque de banda.

El saque de banda se efectúa con las manos, el balón se lanza por detrás por encima de la cabeza, con ambos pies bien colocados en la línea desde donde salió del terreno de juego.

16. el puntapié al goal
Un saque de meta es una forma de reanudar el juego cuando el balón ha cruzado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por última vez a un jugador del equipo atacante y no se ha marcado un gol de acuerdo con la Regla 10.

Un gol puede ser marcado directamente de un tiro de gol, pero sólo contra el equipo contrario.

17 Saque de esquina
Se ejecutará un saque de esquina cuando el balón haya cruzado la línea de meta por tierra o por aire después de que haya tocado por última vez a un jugador del equipo defensor y no se haya marcado un gol de acuerdo con la Regla 10.



Los equipos de futbol mas caros del mundo 2019


Las ligas y las reglas fueron vistas en los apartados anteriores pero que hay de los equipos más caros de este año y quizás del futuro veamos más acerca de los clubes de todo el planeta.